League of Legends (LoL), umumnya dikenal sebagai League, adalah permainan video arena pertempuran daring multipemain tahun 2009 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Riot Games. Terinspirasi oleh Defense of the Ancients, peta khusus untuk Warcraft III, pendiri Riot ingin membuat game mandiri dalam genre yang sama. Sejak dirilis pada Oktober 2009, League dapat dimainkan secara gratis dan dimonetisasi melalui kustomisasi karakter yang dapat dibeli. Permainan ini tersedia untuk Microsoft Windows dan macOS.
Dalam permainan ini, dua tim yang masing-masing terdiri dari lima pemain bersaing satu sama lain dalam pertarungan pemain lawan pemain, dengan tiap tim menempati dan mempertahankan separuh peta miliknya. Masing-masing dari sepuluh pemain mengendalikan satu karakter, yang disebut “Champion,” dengan kemampuan unik dan gaya bermain yang berbeda-beda. Selama pertandingan, juara menjadi lebih kuat dengan mendapatkan poin pengalaman, mendapatkan emas, dan membeli item untuk mengalahkan tim lawan. Dalam mode utama League, Summoner’s Rift, suatu tim menang dengan maju ke markas musuh dan menghancurkan “Nexus” mereka, sebuah bangunan besar di dalamnya.
League of Legends menerima sebagian besar ulasan positif, terutama mengenai aksesibilitas, desain karakter, dan kualitas produksi. Umur panjang permainan ini menyebabkan penilaian ulang kritis, dengan ulasan yang cenderung positif; Permainan ini secara luas dianggap sebagai salah satu permainan video terbaik sepanjang masa. Namun, perilaku pemain yang negatif dan kasar dalam permainan, yang telah dikritik sejak awal permainan, terus berlanjut meskipun Riot berupaya mengatasi masalah tersebut. Pada tahun 2019, League secara rutin mencapai angka tertinggi delapan juta pemain bersamaan, dan popularitasnya menghasilkan spin-off seperti musik, komik, cerita pendek, dan serial animasi Arcane. Kesuksesan tersebut memunculkan beberapa permainan video spin-off, termasuk versi seluler, permainan kartu koleksi digital, dan permainan peran berbasis giliran. Sebuah game bermain peran daring multipemain masif (MMORPG) berdasarkan ini saat ini sedang dalam tahap pengembangan.
League of Legends adalah esport terbesar di dunia, dengan ajang kompetitif internasional yang terdiri dari beberapa liga regional yang berpuncak pada Kejuaraan Dunia League of Legends tahunan. Acara tahun 2019 menarik lebih dari 100 juta pemirsa unik, mencapai puncaknya pada 44 juta pemirsa bersamaan selama final. Acara nasional dan internasional disiarkan di situs web streaming langsung seperti Twitch, YouTube, Bilibili dan saluran olahraga televisi kabel ESPN.