Judul: Hideo Kojima Ungkap Ide Game Unik: Protagonist Bisa Lupa Misi Jika Pemain Tidak Bermain Setiap Hari

Hideo Kojima kembali mencuri perhatian dengan ide unik dan out-of-the-box dalam episode terbaru podcast KOJI10 (Episode 17). Dalam perbincangan tersebut, sang kreator legendaris membagikan konsep baru untuk game yang melibatkan interaksi dengan waktu di dunia nyata, yang disebutnya sebagai “game yang terlupakan.”

Dalam ide tersebut, protagonist akan secara bertahap “melupakan” informasi, kemampuan, bahkan tujuan misi, jika pemain tidak memainkan gamenya secara rutin. Semakin lama pemain tidak aktif, semakin banyak yang dilupakan oleh sang karakter, mulai dari kemampuan bertarung hingga ingatan tentang pekerjaannya. Kojima menyampaikan ini dengan nada bercanda, menyarankan pemain untuk cuti kerja atau libur sekolah agar karakter tidak lupa akan segalanya.

Tidak berhenti di situ, Kojima juga membagikan ide lain yang juga melibatkan waktu dunia nyata, seperti rambut dan jenggot karakter yang tumbuh seiring berjalannya waktu. Ide ini sempat ingin ia terapkan di Death Stranding 2, namun akhirnya dibatalkan karena mempertimbangkan citra sang aktor utama, Norman Reedus.

Uniknya, Kojima memang sudah pernah memanfaatkan mekanisme waktu dunia nyata dalam karyanya terdahulu, yakni pada pertarungan melawan Boss The End di Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Jika pemain menyimpan permainan dan kembali setelah beberapa hari, Boss tersebut bisa ditemukan sudah meninggal karena usia tua—tanpa harus dilawan.

Kojima menyatakan harapannya untuk bisa mewujudkan ide-ide tersebut di proyeknya mendatang, memperkuat reputasinya sebagai inovator dalam industri game.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *