Game Turn-Based RPG terbaru, Clair Obscur: Expedition 33, yang dirilis pada 24 April 2025, berhasil mencuri perhatian dan mendapat respon positif luas dari komunitas gamer. Kesuksesan game ini pun memicu rasa penasaran soal apa yang membuatnya begitu menonjol di tengah pasar game modern.
Dalam wawancara eksklusif di kanal YouTube Pirate Software, Guillaume Broche, selaku Director dari Clair Obscur: Expedition 33, membagikan rahasia di balik keberhasilan tim developer Sandfall Interactive.
Menurut Guillaume, kunci utamanya adalah membuat game yang benar-benar ingin dimainkan oleh sang developer sendiri. Ia menyampaikan bahwa para pengembang seharusnya tidak berfokus pada membuat game yang “pasti disukai orang”, tetapi membuat game yang mereka sukai dan nikmati secara pribadi. Prinsip ini ia anggap penting, terutama bagi para developer muda yang baru memulai karier di industri video game.
Meskipun mengakui bahwa kesuksesan game ini juga datang dari keberuntungan, Guillaume menekankan bahwa niat yang tulus, kejujuran, dan kecintaan terhadap video game adalah elemen penting dalam proses pengembangan. Ia percaya bahwa semangat ini bisa secara tidak langsung dirasakan oleh para pemain, dan menjadi alasan mengapa game mereka begitu diterima meski tergolong niche.
Pernyataan dari sang Director ini memberi pandangan menarik tentang pentingnya autentisitas dan passion dalam menciptakan karya, sesuatu yang kini terbukti mampu membuahkan hasil positif di tengah industri game yang kompetitif.