Sabtu, 31 Mei 2025 — Keberhasilan gemilang Clair Obscur: Expedition 33 terus menarik perhatian industri. Game debut dari Sandfall Interactive itu mencatat penjualan mengesankan sebanyak 3,3 juta kopi hanya dalam waktu satu bulan sejak dirilis, sebuah capaian luar biasa untuk studio indie pendatang baru.
Dalam wawancara bersama GamesIndustry.biz, COO sekaligus produser Sandfall Interactive, François Meurisse, mengungkapkan bahwa meski menuai kesuksesan besar, pihaknya tidak berencana memperluas jumlah tim. Studio yang berbasis di Prancis itu akan tetap mempertahankan format kecil dengan hanya 50 orang anggota.
Keputusan tersebut, menurut Meurisse, terinspirasi dari tim pengembang Half-Life 2 dan The Legend of Zelda: Ocarina of Time, yang juga dibuat oleh tim kecil berisi sekitar 60–70 orang. Sandfall ingin menjaga fleksibilitas dan kreativitas dalam proses pengembangan game, serta tetap setia pada visi awal mereka—mementingkan kualitas ketimbang kuantitas.
Meurisse menegaskan bahwa menjaga tim tetap kecil justru membantu dalam pengambilan keputusan yang bijak dan memelihara semangat kreatif, seperti yang mereka terapkan dalam proses pengembangan Clair Obscur: Expedition 33.